Il peut arriver que vous ayez besoin de travailler avec différentes vidéos, au-delà de celles créées entièrement sur PlayPlay. Pour cette raison, la plateforme vous permet d'importer vos vidéos externes et d'utiliser notre gamme complète d'outils pour les transformer, les exporter ou les partager en toute simplicité.
1. Quels outils puis-je utiliser sur les vidéos importées ?
Outil | Disponibilité pour les vidéos importées |
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Rédaction IA | ✅ |
Traduction IA | ❌ |
Image | ✅ |
GIF | ✅ |
Intégration | ✅ |
Page de diffusion | ✅ |
Pour les fonctionnalités Extraits IA et Rédaction IA, la vidéo importée doit contenir du son pour fonctionner.
2. Comment importer une vidéo à l'aide d'un outil ?
- Les outils sont disponibles dans la partie centrale de la page d'accueil (cliquez sur Voir tous les outils pour les découvrir tous), ou en cliquant directement sur l'onglet Outils dans le menu de gauche.
- En cliquant sur l'un des outils proposés, vous pouvez importer directement une vidéo réalisée en dehors de PlayPlay pour l'utiliser.
3. Où retrouver ma vidéo externe importée sur PlayPlay ?
En cliquant sur Mes Vidéos, puis Vidéos importées, vous pouvez accéder à toutes les vidéos créées par votre équipe dont celles externes importées. Par défaut, vos propres vidéos seront affichées en premier.
- La taille maximale d'une vidéo importée est limitée à 2 Go.
- PlayPlay prend en charge les formats vidéo courants répertoriés dans le tableau suivant :
- Toutes les dimensions de vidéo sont acceptées, qu'il s'agisse de formats carrés, horizontaux ou verticaux, car le lecteur s'ajuste automatiquement pour s'adapter à chaque type de vidéo.
- La qualité des vidéos importées et hébergées sur PlayPlay sera similaire à celle des vidéos PlayPlay conventionnelles (Full HD).
- Une vidéo filmée avec le mode HDR activé sera probablement dégradée lors de son import sur PlayPlay, mais nous proposons des solutions pour contourner ce problème.
- Les vidéos importées ne peuvent pas être ouvertes et éditées directement dans un projet. Vous devrez les ajouter en tant que médias classiques dans la librairie de médias d'un projet pour pouvoir les utiliser.