Comment modifier le texte d’un visuel existant ?

Samuel 🇫🇷🇬🇧
Samuel 🇫🇷🇬🇧
  • Mise à jour

PlayPlay Design vous permet de modifier facilement le texte présent dans un visuel, sans avoir à recréer le design. En quelques clics, vous pouvez remplacer un titre, une date ou tout autre élément textuel.

Il existe deux façons de modifier le texte d’un visuel :

1. Modifier le texte depuis l’option "Partir de zéro"

Depuis la page d'accueil de la plateforme :

  • Cliquez sur Partir de zéro.

  • Ouvrez la liste déroulante des fonctionnalités et sélectionnez Modifier du texte.

  • Importez le fichier du visuel dont vous souhaitez modifier le texte. Le contenu textuel sera automatiquement détecté.

  • Vous pouvez ensuite remplacer chaque élément de texte à droite des flèches "→" afin de mettre à jour votre visuel.

  • Si nécessaire, vous pouvez également ajuster la résolution (soit 1K ou 2K)

  • Cliquez ensuite sur Générer et patientez quelques instants : une nouvelle version du visuel avec les modifications textuelles vous sera automatiquement proposée.

Une fois l'image générée avec les ajustements textuels, vous pouvez la télécharger, ou aller plus loin en itérant sur le prompt, en animant une image, en la redimensionnant dans un autre format, en créant des variations, en supprimant l’arrière-plan ou encore en la traduisant dans une autre langue.

2. Modifier le texte d’un visuel déjà généré

  • Vous pouvez également modifier le texte après avoir généré un visuel depuis l’un des outils suivants :

  • Une fois les visuels générés, survolez l'image de votre choix, puis cliquez l'icône crayon pour Modifier le texte.

  • Vous pourrez alors remplacer les éléments textuels à droite des flèches "→".

  • Si nécessaire, vous pouvez également ajuster la résolution (soit 1K ou 2K)

  • Cliquez ensuite sur Générer et patientez quelques instants : une nouvelle version du visuel avec les modifications textuelles vous sera automatiquement proposée.

Une fois l'image générée avec les ajustements textuels, vous pouvez la télécharger, ou aller plus loin en itérant sur le prompt, en animant une image, en la redimensionnant dans un autre format, en créant des variations, en supprimant l’arrière-plan ou encore en la traduisant dans une autre langue.

 

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